Travailler avec des polygones prédéfinis
Dans la sélection d'objets graphiques, vous avez à votre disposition différents objets polygonaux. Pour pouvoir les utiliser, ils doivent être activés dans le configurateur, car ils ne sont pas activés par défaut. Les objets de dessin standard sont également disponibles sous forme de polygone pour permettre une telle modification.
L'outil se transforme en un réticule au moment de la sélection et devient un curseur dans le plan de conception. Vous pouvez maintenant dessiner l'objet.
- Appuyez sur le bouton gauche de la souris et maintenez-le enfoncé.
- Faites glisser la souris jusqu'au point final souhaité.
- Au point final souhaité, vous pouvez relâcher la souris.
Les objets polygonaux offrent une multitude de possibilités d'application dans la retouche graphique. Tout comme d'autres objets graphiques, ils peuvent être utilisés comme objets de découpe. Cela signifie qu'ils peuvent être utilisés pour découper des zones spécifiques d'une image ou d'un graphique, créant ainsi des designs créatifs et attrayants.
De plus, les objets polygonaux peuvent être remplis de différentes couleurs et dégradés.
Modifier des points d'ancrage polygonaux individuels
Les points d'ancrage individuels des polygones peuvent être modifiés. L'outil correspondant pour la modification se trouve dans la boîte à outils flottante.
Avec ce commutateur spécial, vous avez la possibilité d'activer ou de désactiver la modification des points polygonaux. Lorsque la modification est activée, les points qui servent de poignées pour le polygone apparaissent dans une teinte de bleu vif.
Lorsque vous survolez ces points d'ancrage polygonaux avec le curseur, vous pouvez simplement cliquer dessus et les déplacer à la position souhaitée. Cette fonction permet un ajustement précis de la forme du polygone, ce qui est particulièrement utile lorsque vous souhaitez créer ou modifier des formes géométriques complexes.
Ajouter un point d'ancrage
Pour ajouter un point d'ancrage, sélectionnez d'abord le mode d'édition pour modifier les polygones. Ensuite, vous pouvez déplacer votre curseur sur le chemin et vous devriez voir que l'icône est complétée par un signe plus. Vous pouvez maintenant ajouter un nouveau point d'ancrage à l'aide du bouton gauche de la souris.
Supprimer un point d'ancrage
Pour ce faire, déplacez le curseur sur le point souhaité et appuyez simultanément sur les touches Ctrl et Maj. Le curseur se transforme alors en un curseur de suppression et vous pouvez supprimer le point d'ancrage en cliquant avec le bouton gauche de la souris.
Modification des courbes de Bézier des points d'angle des polygones
Lorsqu'un polygone a des points d'ancrage qui sont dotés de courbes de Bézier, cela vous est indiqué en mode polygone. Les lignes vertes avec des points représentent les courbes de Bézier.
Vous avez la possibilité de toucher les points finaux de la tangente pour influencer la courbe de Bézier. Grâce à cette interaction, vous pouvez influencer activement la forme et le tracé de la courbe. En tirant ou en déplaçant les extrémités, vous pouvez ajuster la courbure et la direction de la courbe, ce qui vous permet un contrôle précis sur le design.
Ajouter un nouveau point de contrôle
Une tangente peut avoir deux points de contrôle - un pour le point d'ancrage précédent et un pour le suivant. Lequel est le précédent ou le suivant dépend de l'ordre dans lequel les points d'ancrage ont été placés. Pour les éléments polygonaux prédéfinis, l'observation se fait dans le sens des aiguilles d'une montre.
Le point de contrôle pour le point d'ancrage précédent est abordé en utilisant la touche Ctrl - vous cliquez tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée sur le point d'ancrage et tirez la poignée dans la direction souhaitée. Pour influencer la courbe vers le point de contrôle suivant, utilisez la touche Maj.
Supprimer un point de contrôle
Il est tout à fait possible que vous souhaitiez également supprimer un point de contrôle. Dans ce cas, déplacez le curseur sur le point de contrôle correspondant et appuyez simultanément sur les touches Maj et Shift. Le curseur change alors en un curseur avec un symbole moins. Si vous cliquez maintenant avec le bouton gauche de la souris, le point de contrôle sera supprimé.
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